2013年4月1日 星期一

簡易攻略─Shen


  • 適用位置:上路
重製以來OP到現在,主要是線上小會戰反開性能太強,體質又非常的好,蠻推薦的TOP角,而且也能學習地圖觀。


  • 招換師技能:閃現+點燃
選擇頗多,我最喜歡的選擇是這組。

閃現可以提供更長的嘲諷距離及跨越地形追擊 / 逃跑,使用十分活,不選閃現就選鬼步吧,不過鬼步是給予持續力,碰到J4就會爆炸XD
點燃則是換血良方,可以進行較為侵略的強壓和換血,開大進行反打也可以提供不少的傷害。
其他我覺得還可以的選擇就虛弱,但是打起來會比較被動一點,強勢是在開大飛下來的瞬間可以套個虛弱配嘲諷,對手很難跑,但我還是喜歡侵略性的點燃。
我認識的一堆人玩慎會選用傳送,我個人不喜歡,因為功用就只有快速回防上塔這點而已,在中後期會戰是少招的,而且本來慎往下飛就是拿塔當代價,我個人會覺得拿一座上塔換中下路幾個人頭+助攻,甚至外帶一座塔+龍非常划算,慎的大就是如此機車,一座上路外塔當代價也還好,而且我也有增加不少跑速可以趕回線上,雖然不如傳送簡單快速但也不會損失的那麼多。而且要作分推有大絕就夠了,不需要多個傳送有點雞肋,所以我不會選這個技能。 

  • 天賦:(兩套,9/21/0和1/21/8兩組,我覺得都不錯)

線上打得比較兇的點法,因為被動和Q都是魔傷,所以用魔穿,至於帝王史丹利是採用物穿為主,不過我不是他,實驗下還是魔穿好一點,CDR不算太重要,所以點了兩點強化吃兵。
防天賦部分,我圈起來的三點其實你想怎麼分配都好,尤其是打RANK出的到的話可以好好分配一下,如果要分配就是把他配在降控場或降緩速那幾點上。 


這是我最近喜歡使用的點法,防天賦也可以這樣點,如果碰到緩速強的英雄,我會搬兩點過去點抗緩速,通常是雙防各挪一點之類的。
這套就比較偏向快速回到線上,又能降低不少閃現的CD時間,支援性能也比較好。 攻擊性能會低一點,但我覺得差距上是還好。
  • 符文
    • 紅魔穿x9
    • 黃物防x9
    • 藍成長魔防x9
    • 紫跑速x3 
共計:
  • 跑速+4.5%
  • 魔法穿透+7.8
  • 魔法防禦(18級)+24
  • 物理防禦+13
我覺得Shen最可怕的地方在於,符文怎麼帶強度都差不多,我實驗過紅物穿、紅魔穿、紅雙穿、紅紫AD、紅攻速,強度都不會說差很多。只是我自己會喜歡紫色綁跑速,因為不帶傳送的關係,比較容易快速回線上防守。
紅色部分我喜歡用魔穿,理由同天賦的部分,Q和被動都吃魔傷,史丹利是用物穿,可是我不是帝王。紅紫AD是吃兵和嘲諷中了壓制血量很有效,看自己怎麼帶。 
  • 技能順序:(前6等) EQWQQR
一等要準備會戰我才會點E起手,不過也是扣著啦,真的要打就CTRL+E秒點,沒要打就和平的在線上就會Q先點,二等就是補另一個,剩下點法一樣。
  • 技能順序:(順序) R>Q>W>E
基本上都是Q先滿,非常好用的技能,主要是續戰力的部分,E只要先一點就好,再來就是補強W增加換血能力。
  • 起手裝備
  1. 布甲、紅水x5
  2. 紅精鍊、綠眼x1、紅水x4
  3. 鞋子、紅水x3 
碰到AD重又痛的角色(ex.雷玟、蓋倫、鱷魚等)我會選1
要硬拼血就選2(比較少)
選3通常是對到AP上路,像是吸血鬼之類的 
其他還有很多出法,像是要賴線可以用回血寶珠+眼+6水之類 
  • 核心裝備
  1. 日炎斗篷、好戰者
對線AD吃重我會先出日炎,其他先出好戰,日炎有個好處,推線速度會變快,對於分推來說很有利
  • 最終裝備
  1. 日炎斗篷、好戰者、水星之靴、三相之力、符文聖盾、蘭頓之兆
核心兩件出了以後我會看隊伍狀況,一般來說這兩件和鞋子出了我會補強攻擊力去出三相(組件先出黃雙,現在木槌太黑心),若是隊伍傷害有足夠坦力不足可考慮軍團盾、對面AD肥可以考慮蘭頓大幅的降低他的傷害。
可選用裝:
  1. 雙影斗篷:對面是AP角我會考慮(尤其是藍寶),前置是跳錢也不錯,可以彌補一些跑線的經濟,團戰抓人也不錯。
  2. 多蘭盾:主要是針對達瑞斯(沒辦法快速生出火斗時),若是被AD角壓墊個兩頂可以幫助賴線。
  3. 彈簧刀:需要快速推線可考慮,又有攻速和跑速可以幫助被動快速重置。前置裝也是個跳錢。
  4. 日輪的加冕:CP值很高的道具,平常我玩Shen很少出就是,也是打AD賴線用不錯,又給CDR和血量。
  5. 多蘭劍:一樣是壓制線上用的道具,主要是配合嘲諷作強力換血,又帶回復和血量,墊檔壓線好物。
  6. 荊棘之甲:AD太肥用,針對用裝,不過血量要先堆起來效益才好。
  7. 冰霜之槌:比較少出的道具,也是不錯啦,不過我個人喜歡三相
  8. 智慧末刃:針對AP用的道具,帶攻速和魔防,對Shen而言很棒。
  9. 死刑宣告:針對會強力回復的角色用(ex.吸血鬼、辛吉德),否則換血很麻煩。
基本上裝備選用很直覺,就是一直堆血,主要是Shen的Q和被動都看最大血量,所以就是無腦堆血,你要出三件好戰也沒啥問題,只有某些針對用裝沒給血量,不然多少選裝都會有給血量的。
  • 重點
這隻使用上不太困難,而且被壓制的狀況算比較少,可能要提的部分有幾個
對線方面有非常大的重點,就是沒看到對面將狗出現在地圖前不要把嘲諷用掉,除非你用了有100%把握把對面殺了。不然你把逃命用技能先繳掉,中間那15秒被Gank可是少一招可以逃跑。我曾經就為了想換血用嘲諷後慘遭Gank死亡,自此後我除非確定將狗位置或是他一定抓不到我我絕對不先手E。
上6以後我個人除了吃兵外會隨時的注意小地圖,看我方頭像是否和敵方頭像擠在一起像是開打之類的,會先退回塔下一邊移動視角看其他路的狀況。
大概要不要飛的狀況如下 ,大方向是如此
  1. 開打→我飛進去可以反打獲勝→開R
  2. 開打→我飛進去可能還是穩輸→放生吃兵\
  3. 開打→沒能量或是嘲諷CD中→還是放生
  4. 開打→沒能量或是嘲諷CD中→飛下去沒多久就可以嘲諷且可以贏→開R 
  5. 沒開打→隨時注意戰況並且省能量隨時飛 
  6. 主動侵略,跟線上和將狗硬抓一波→開R(這要PING或溝通) 
  7. 救援殘血→ 飛了可以救人又不賠人命(ex.對面死光死歌開大)→開R後自己取消(取消部分我還在試,目前測試是可以自己取消,但CD一樣長,不過成功率一半半,要在實驗要怎麼能一定取消,之前測試似乎是R中途按E自斷)
  8. 救援殘血→飛了不一定救到可能會搭上自己(ex.一個隊友殘血被三個人追)→放生 
用大絕之前一定要注意飛下去以後能否能嘲諷,尤其是CD中或是對線中用了很多能量,飛下去沒嘲諷真的很糗,這點很需要注意
線上換血部分,先等被動轉好,嘲諷→Q→A→W→A,後退,這樣可以換掉很大條的血(A代表普攻),壓制線上就是對面要吃兵就Q他,反正你用能量。
若是碰到難打的角色可能就得靠Q吃兵了,這點算比較麻煩。 
一般來說,Shen多用大絕就代表上外塔很容易掉,但這就是支援的代價,但你一飛反打成功,可能可以換掉下塔以至於吃龍,還有人頭和助攻,一座外塔代價還划得來。
嘲諷要練準,另外有個技巧就是搭配閃現,一個很簡單,就是先閃現之後嘲諷,嘲諷的距離會很長,另一個困難多,就是先嘲諷,嘲諷行進中途按閃現,效果和前者很像,但是非常難閃(除非對面神反應跟著閃現),缺點是閃現路徑中間都不會中,還有就是對於閃現的距離感要很好,這招是大招,因為會繳掉閃現,我通常還是選用穩定的閃現嘲諷,嘲諷閃現失敗率高我比較不敢用。 
大致上這樣吧,老樣子XD
反正也是想到啥寫啥,給點方向,對線角色上就靠經驗了,上路本來就靠經驗,撿兵基本功也是要作,沒有什麼15分100的低標,上路CS標準就是─贏對面。 

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